C4D渲染教程:学习给科技梦幻的卡通场景模型进行渲染
我之前写过几篇关于“灯光”和“材质”的系统学习文章,《灯光渲染(上集)》、《灯光渲染(下集)》、《高级材质渲染案例(一)》、《高级材质渲染案例(二)》、《高级材质渲染案例(三)》等,关于渲染的原理,我在文章中有详细介绍,有兴趣可以先去重温一下。
一、渲染是重中之重
如果你问我,什么是最正确的C4D学习方法?我会建议从渲染原理开始学习,但是这个会比较沉闷和枯燥,很难坚持下去。那还有什么相对轻松的办法呢?其实是有的,你可以通过先从使用渲染“预设”开始,逐渐深入学习和模仿,再慢慢尝试做出自己想要的效果。简单来说分以下两步。
1、初探原理
选择合适自己的渲染器、了解预设、使用预设(材质+布光)到自己做。
首先建议你先从C4D默认的渲染器和材质、灯光开始学起。接着就选择合适的渲染器插件。以下是市面上比较主流的渲染器插件。第一排通用性比较强,同时兼容MAC和WIN,第二排一般情况下只能在WIN下使用,第三排更多的是应用在游戏领域。谨记,世界上没有完美的渲染器,选择自己合适的才是最好的。