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PS溶图教程:学习利用多种素材制作一例科幻感超强的世界末日场景(13)
时间:2015-12-19 11:12 来源:PS溶图教程 作者:世界末日场景 阅读:次
将“光晕”图层的图层混合模式更改为“滤色”,适当的调整光晕的位置,到这一步,效果应该如下。
到现在,或许你可能会注意到光晕看起来并不真实,接下来,我们将使用“色相/饱和度”和“高斯模糊”去修复它。
在这里我创建了一个新图层组,也是命名为“光晕”,将刚才我们使用滤镜生成的光晕图层放到图层组内,在光晕图层上层,以剪贴蒙版形式创建一个“色相/饱和度”调整层,将饱和度调整成0。然后将图层组转智能对象,执行一个3像素的高斯模糊,图层混合模式为滤色。
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