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如何让画面变得真实?用PS打造赛博朋克人物特效图片。

时间:2021-11-08 09:46 来源:优设 作者:i光影魔方 阅读:
如何让画面变得真实?用PS打造赛博朋克人物特效图片。画面很平、物体没有体积感显得特别的假,我相信这是大多数新手经常遇到的一个问题

特别是当我们自制素材的时候,经常会遇到物体很平的情况,比如下面这样:

如何让画面变得真实?用PS打造赛博朋克人物特效图片。

虽然想法很好,但突出的那块皮肤是不是感觉很假?像纸片一样

但如果我们把体积感和光影优化下,这时候再来看是不是效果完全不一样了

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所以说体积感到底有多重要相信不必多说了吧hh~

那这种感觉到底是怎么做来的呢?下面就跟我一起来看吧:

体积感应该怎么做?

体积感其实就是通过光影来表现物体的厚度!

我们现在看这个画面,之所以觉得太平了就是因为他的边缘高光区域不够

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