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PS制作渐变元素的炫彩气泡,立体感的渐变风格气泡素材图。

时间:2023-05-22 09:07 来源:飞屋设计 作者:飞屋睿 阅读:

PS制作渐变元素的炫彩气泡,立体感的渐变风格气泡素材图。效果图:

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一、径向渐变

放射型渐变,当然就是发射状的一种渐变方式。这种渐变方式的做法其实就是我们平时在PS或者AI里看到的「径向渐变」工具。但是如果大家只是把径向渐变当作一个普通的渐变方式的选项来用,那就太局限了。

我们的放射型渐变就需要用到径向渐变这个工具,当然不仅限于这个工具,我们会把整个细节来和大家一一演示,探索究竟这个径向渐变能为我们带来哪些惊喜。

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二、实现一个球体

我们可以用PS里的渐变工具进行演示,打开PS,绘制一个圆形选区。然后设定好你的渐变工具。

当我们打开渐变工具,第一件事就是选择渐变色。这里我们选用的是红色和蓝色,他们之间在色环上是120度的对比色,红色的饱和度偏高一点。这时蓝色选择比较冷的蓝。红色和蓝色之间还有冷暖的对比。

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然后选用径向渐变,然后在圆形选区里的下方的位置往上拖。为什么要从这里开始呢?这个是径向渐变圆心的起始位置。通过这个圆心来做渐变的发散。所以,这里的径向渐变是非常灵活的。

这时,我们会看到一个球体,这个球体是光线(蓝色是明度较强的一方,也是受光面)往上打过去。我们换一个背景,依然运用这个径向渐变,采用同样的方向,这时只是区域变成了整个背景。让这个圆放在和它同样渐变色系的背景上,立体效果就增加了。这时你可以在这个圆的底部看到似乎出现了一个投影,事实上我们并没有增加投影,而是视觉造成的效果。这是一个能立刻增加球体的立体感的方法。比起在白色背景上显得更强烈。

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