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PS人物磨皮教程:利用高低频给美女人物精修磨皮,修出细腻的皮肤

时间:2021-01-21 09:34 来源:公众号 作者:津门网 阅读:
PS人物磨皮教程:利用高低频给美女人物精修磨皮,修出细腻的皮肤。效果图:

PS人物磨皮教程:利用高低频给美女人物精修磨皮,修出细腻的皮肤

操作步骤:

1、光影的观察层,首先,用黑白渐变映射对原图进行去色,然后设置曲线层用于明暗的调节观察,并设置柔光层进行光影实时调节。

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2、饱和度观察层是通过明暗体现出颜色的饱满度,当颜色饱满时对应部位较亮,颜色不饱满时对应部位较暗,饱和度观察层的设置流程为:

首先在可选颜色中将R、G、B 、C、M、Y均加纯白(100%),黑、白、灰加纯黑(100%),加纯白和纯黑均在绝对模式下;然后通过调整色阶让曝光正常。接着可利用色相饱和度,建立加减饱和度的调整层。部分地方饱和度调高后增加了颜色的差异性,使得色相不统一的情况增多。

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3、色相观察层的设置流程为:

首先设置反相层(无彩色系和有彩色系的反相),并将其不透明度调整为50%;接着在上述50%透明度的反相调整层中嵌入色相饱和度调整层,并将色相完全调整反相;接下来设置色彩填充层(颜色值如:R255、G128、B128,或者RGB中其中一个为255,另外两个为128即可,其颜色值与色相无关),色彩填充层模式采用饱和度模式。最后设置曲线调整即可,曲线的形态如下,其调整目的是为了让曲线调整框中暗、暗灰、亮灰、亮4个区域都达到颜色溢出的状态。

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一般在用色相统一进行调整之前,有必要进行阿凡达统一肤色法(其原理是用色相饱和度调整层对图像中需要调整色相进行反相,以便于确定出具体需改变的色相范围,然后对所确定色相区域进行微调即可),皮肤色相统一后,在色相观察层下一般偏紫色。

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