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Photoshop绘制辉煌大气的《亚特兰蒂斯之城》古堡建筑游戏场景(5)

时间:2016-10-15 07:21 来源:PS手绘教程 作者:《亚特兰蒂斯之城》 阅读:

6、这个时候画面已经有了一个大致的素描关系和色彩调性了,然后我们就该捋一捋了。

个人认为在一副场景画面中,光影的构成影响着画面中每一寸的画面。因为没有光线,我们就不可能认识到形体,颜色,乃至整个画面的氛围。所以在上图中我用红色箭头标出了主要受暖黄色阳光照射的部分,而紫色箭头多是暗部,在一个明媚阳光的天气中,会受到很多天空蓝色光线的影响。绿色箭头的区域,是我为了暗部增加的一个红色补光,目的是增加暗部层次,让暗部不至于黑死。

Photoshop绘制辉煌大气的《亚特兰蒂斯之城》古堡建筑游戏场景

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