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PS鼠绘教程:绘制一把漂亮的游戏中的宝剑,正义之剑(12)

时间:2013-02-12 09:50 来源:PS鼠绘教程 作者:鼠绘正义之剑 阅读:

17.好了,装饰物件的制作就用以上几步类似的方法去做就可以了,造型加图层样式就能完成,如觉得装饰物件还不够的话,可以自己发挥想象,再多添加一些,处理的方法都是雷同的(图23)。

PS鼠绘教程:绘制一把漂亮的游戏中的宝剑,正义之剑

图23

18.下面来做剑柄的底座,在图层面板的最顶端新建一个图层,用钢笔工具依着剑柄底座的弧度勾画出半边底拖的轮廓(图24)。完成后将路径转换为选区,填充灰色,将此半边底拖水平复制,再进行水平翻转,将两半底拖拼合,双击此底座的图层,钩选内发光、光泽、渐变叠加效果,将内发光的发光色更改为白色,阻塞设置为0%,大小设置为7个象素,其它不变;将光泽的角度设置为20度,距离设置为10个象素,大小为14个象素,其他不做设置;渐变叠加效果按照默认设置(图25)。

PS鼠绘教程:绘制一把漂亮的游戏中的宝剑,正义之剑

图24

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