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PS文字特效教程:设计蛇皮纹理字体特效(3)

时间:2012-08-14 22:44 来源:PS文字特效教程 作者:蛇皮纹理字体特效 阅读:

在很多情况下,用于光照滤镜纹理的通道都会用这种依次模糊的方法来处理,这样不但可以塑造立体效果,还有效地保证了像素过渡的平滑。

  5.回到RGB通道,在top层中,打开渲染滤镜组中的光照滤镜,在对话框中,将光照类型设为点光,光源色为白色,光照强度设为17,聚焦为100,属性中的光泽为24,材料为69,曝光度为-11,环境为10,在纹理通道下拉菜单中选择light,选择白色部分凸出,高度为96,将光源设在图像正中,光照范围扩大到足以照亮全部文字,如图05a所示。

PS文字特效教程:设计蛇皮纹理字体特效

图05a

再次使用光照滤镜,改变光照属性,将光泽和材料都设为100,曝光度为-21,环境为67,纹理通道和刚才一样设置,将光照范围缩小,如图05b所示。这样,光线的作用就被加入到图像中来。(图05c)

PS文字特效教程:设计蛇皮纹理字体特效

图05b

PS文字特效教程:设计蛇皮纹理字体特效

图05c

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