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CorelDRAW基础教程学习:绘图前学习软件中的对象概述与选择对象

时间:2015-12-26 17:57 来源:教程资料 作者:CorelDRAW基础教程学 阅读:
CorelDRAW基础教程学习:绘图前学习软件中的对象概述与选择对象,在开始绘图之前,首先来了解一下对象的概念。在CorelDRAW中绘制的所有形状都称之为对象,包括文本对象和位图对象,如图2-1所示。它们都具有各自独立的属性特征,用户可以通过改变其属性特征来对图形整形。

CorelDRAW基础教程学习:绘图前学习软件中的对象概述与选择对象

图2-1 CorelDRAW中的各种对象

不管用户使用什么工具绘制图形,所绘制出的图形和线条都是由“路径”组成。来理解一下路径的概念,路径没有宽度和颜色,但若将轮廓添加到路径则可使它具有宽度和颜色。例如我们在工具箱中选择“矩形”工具在绘图页面中绘制一个矩形,可看到系统默认路径为黑色的细轮廓线。这样便于我们在一开始绘图,就明确路径的走势。当然对于某些绘图的特殊需求,也可以将轮廓设置为无轮廓。

注意:如果查看设置为“无轮廓”的路径,只能在线框视图中才可预览。读者可以通过执行“文件”→“打开”,打开本书附带光盘“龙.cdr”文件。然后执行“查看”→“线框”命令,读者会发现对象的轮廓线将被显现出来。如图2-2所示。

CorelDRAW基础教程学习:绘图前学习软件中的对象概述与选择对象

图2-2 在线框模式下预览无轮廓对象

那么构成路径的基本元素又是什么呢?答案是节点和线段。节点是路径上的一个点,线段是两节点之间的路径部分,如图2-3所示。所有的路径都是从节点开始并结束的,通过调整节点的属性和位置可以改变路径的方向和形状。但对于一些特殊的对象,例如椭圆、矩形或文本等则是以特定的方式成形。用户若想通过调整节点来改变它们的形状,必须将其转换为可编辑节点的“曲线对象”才能进一步整形。读者可以在创建完成这类对象之后,使用属性栏提供的CorelDRAW基础教程学习:绘图前学习软件中的对象概述与选择对象“转换为曲线”按钮,将其快速转换成曲线对象,然后再进行复杂的编辑工作。

CorelDRAW基础教程学习:绘图前学习软件中的对象概述与选择对象

图2-3 路径示意图

注释:“曲线对象”可以是任何形状的对象。曲线对象具有节点和控制点,用户可通过操作节点和控制点来改变对象的形状。

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