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3D MAX建模教程:学习制作逼真的女性角色模型-漂亮手绘美女人像(5)

时间:2016-03-10 20:37 来源:教程资料 作者:3D MAX建模教程 阅读:

完成材质后,我开始把每个部分拼接起来,增加服装、耳环。服装用Simcloth插件模拟,我手动调节了参数。

该是创建场景灯光效果的时候了。我开始处理灯光以及渲染设置。放置了如图所示的3盏带测光的全向灯,然后添加了一个环境球体和一个平面来进行反弹GI,并且去控制整体光的颜色。在mental ray中做渲染的部分,开起Global Illumination和Final Gather。

3D MAX建模教程:学习制作逼真的女性角色模型-漂亮手绘美女人像

我开始设置皮肤色度,调节所有部分。在开始调节皮肤色度时,最好不要加任何材质。这样你能看到模型上的点。这是没有任何材质的图片

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