巧用3dMAX粒子流制作逼真的雨景特效场景图片
时间:2016-03-12 18:00 来源:教程资料 作者:3dMAX粒子流 阅读:次
今天的创建方法就是使用"Particle Systems" "粒子系统"中的"PF Source" "粒子流源"来实现的.看正文吧。
先看看效果图
1.首先当然是创建基本场景了,平面和茶壶(不用多说了).
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1.首先当然是创建基本场景了,平面和茶壶(不用多说了).