网站首页网站地图google地图百度地图学习库RSS在线PSPS联盟素材下载  PS视频教程专题 PS爱好者教程网www.psahz.com PS教程自学网QQ群

巧用3dMAX粒子流制作逼真的雨景特效场景图片(11)

时间:2016-03-12 18:00 来源:教程资料 作者:3dMAX粒子流 阅读:

20.将繁殖事件连接至"事件004"并设置粒子删除事件.

巧用3dMAX粒子流制作逼真的雨景特效场景图片

21.最后在力事件中添加之前创建好的重力,并将"事件004"的显示方式设置为点,添加材质后,就完成了场景的创建.

灯光材质的调整这里就不过多探讨了(码字好辛苦~).

巧用3dMAX粒子流制作逼真的雨景特效场景图片

最最后,大家可能发现,因为没有用到碰撞,所以这个方法并不是真实的模拟雨水掉落在地上而溅起水花,他是分别由两个事件完成的(水滴事件与飞溅事件),这两个事件是分别独立的.这样做的优点是可以减少计算机负担,缺点是水花的飞溅不是从雨水砸落的地方产生的.好在雨水的掉落是瞬间的,而我们做的又是一张静帧,所以这个方法还是很可取的。

PS笔刷下载 PS滤镜下载 PS形状下载 PS样式下载 PS动作下载 PS图案下载
相关教程