3DMAX建模教程:学习制作多边形汽车背景墙效果图(5)
时间:2016-03-14 18:31 来源:教程资料 作者:汽车背景墙效果图 阅读:次
8.在3D里直接导入AI文件就可以了。
9.把车外轮廓挤出,给布尔,转换可编辑多边形,选择边界,按住shift,沿Y轴往里拖,然后点击Z轴使后面点在一条水平线上。
10.最后把车线条,给轮廓,放里面调试合适大小,给个发光材质就可以了。
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8.在3D里直接导入AI文件就可以了。
9.把车外轮廓挤出,给布尔,转换可编辑多边形,选择边界,按住shift,沿Y轴往里拖,然后点击Z轴使后面点在一条水平线上。
10.最后把车线条,给轮廓,放里面调试合适大小,给个发光材质就可以了。