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3ds MAX建模教程:巧用粒子流制作漂亮的草雕动物(9)

时间:2016-03-21 12:25 来源:教程资料 作者:草雕动物 阅读:

15.为了给叶子增加随机性,我们将"事件002"中的粒子对象替换为其它叶片.

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16.再单击"位置对象"中的新建,将种子随机一次,这样叶片的位置就和"事件001"中叶片位置区分开了.

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