使用3dsmax和ZBrush制作超酷形象的科技独眼怪人模型(3)
时间:2016-04-21 20:26 来源:教程资料 作者:独眼怪人 阅读:次
好了,我已经出口到ZBrush在头部和头骨模型添加一些更多的细节,他们。科技独眼怪人建模教程从头部开始,我已经把一些恐慌和皮肤毛孔,也有一些调整的面部表情
像以前那样在颅骨上以同样的方式,科技独眼怪人建模教程但是这一次,我已经做了UVW展开“在3dsmax。所以,在这里你可以看到在Photoshop中进行一些调整网格和置换地图
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