3d人物模型制作教程:打造一个网游中胖胖的海盗人物效果图(2)
时间:2016-04-25 18:00 来源:教程资料 作者:3d人物模型制作 阅读:次
二:完善头部四肢和装备,主要拉出大的整体效果,这个阶段暂时不要考虑不线,把重点放在形象上面,尽量保持各个个方位的轮廓到位,如图。
三:在整体形象准确之后,对每个局部进行深入,暂时不要过多考虑面数资源。
四:模型最后调整,主要是对布线做处理,布线上运动的地方尽量均匀,其他地方以结构为主,二是把面数资源控制到3千。如图。
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