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3Dmax打造超酷逼真的的子弹打碎玻璃后的场景效果图,玻璃破碎效(19)

时间:2016-04-26 12:15 来源:教程资料 作者:玻璃破碎效果 阅读:

步骤38

添加材料“玻璃”和“子弹头”的粒子,创建一个新的“动态设置”,将名称更改为“材料”。这种“动态设定”的“玻璃颗粒”和“子弹粒子”的群体。点击“操作员??”图标,然后从下拉列表中,选择“材料”。添加两个“形状材料”运营商。将第一组“玻璃颗粒”和第二的“子弹粒子”组。

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步骤39

创建的玻璃材料。因为我使用“默认扫描线渲染器”的这一幕,我创建了一个“光线跟踪”的玻璃材料,但您可以使用任何材料或渲染引擎,你想要的。拖放这种材料形状材料“老虎”。与子弹的材料做同样的事情。

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步骤40

如果您使用的是“默认扫描线渲染器”,你可以应用图像运动模糊效果直接的ThinkingParticle图标。如果你要申请不同的运动模糊效果的粒子,选择“主动态”,TP3用户界面,并启用“组对象”。现在,您可以选择的ThinkingParticles组,在视口中的对象。

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