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3dmax和zbrush软件打造一个搞笑可爱的瘦老头用枪打鸟的人物模型(3)

时间:2016-05-07 20:36 来源:教程资料 作者:人物模型 阅读:

步骤5:纹理和材质

在制作之前已经搜索了很多素材,项目开始时大致在已经脑海中已经有了基础的概念。

在实际制作中,因为想法很美好,但是如何来实现是个问题。所以尽量不厌其烦的来制作,直到觉得满意的效果。

对于皮肤,在Photoshop找一些照片纹理混合,用的渲染器是Vray的FastSSS材质,使用在ZBrush中产生的法线贴图。

3dmax和zbrush软件打造一个搞笑可爱的瘦老头用枪打鸟的人物模型

人物的皮肤着色和纹理

第6步:纹理和材质

对于所有其他对象用VrayMtl,并始终以凹凸贴图来实现。

3dmax和zbrush软件打造一个搞笑可爱的瘦老头用枪打鸟的人物模型

这是纹理渲染效果

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