3dmax和zbrush软件打造一个搞笑可爱的瘦老头用枪打鸟的人物模型(3)
时间:2016-05-07 20:36 来源:教程资料 作者:人物模型 阅读:次
步骤5:纹理和材质
在制作之前已经搜索了很多素材,项目开始时大致在已经脑海中已经有了基础的概念。
在实际制作中,因为想法很美好,但是如何来实现是个问题。所以尽量不厌其烦的来制作,直到觉得满意的效果。
对于皮肤,在Photoshop找一些照片纹理混合,用的渲染器是Vray的FastSSS材质,使用在ZBrush中产生的法线贴图。
人物的皮肤着色和纹理
第6步:纹理和材质
对于所有其他对象用VrayMtl,并始终以凹凸贴图来实现。
这是纹理渲染效果
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