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3dmax和zbrush软件打造一个搞笑可爱的瘦老头用枪打鸟的人物模型(5)

时间:2016-05-07 20:36 来源:教程资料 作者:人物模型 阅读:

步骤9:光

在这个项目中,我使用了V-Ray灯光。要做的是使用三个或更多的光点,同时也使用背光,比较喜欢真实的效果。

在灯光的设置,最大的挑战是控制光的强度,而不会失去想要的真实阴影。

3dmax和zbrush软件打造一个搞笑可爱的瘦老头用枪打鸟的人物模型

图片有三个V-Ray的灯光来创建一个光线充足的环境

步骤10:渲染

对于渲染,必须注意用V-Ray2.2里面的伽玛设置,与帧缓冲和GI。

现在来看看渲染得到的最终结果了!

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