3dMax结合zbrush软件打造超酷的霸王丸武士人物的教程(2)
时间:2016-05-11 12:49 来源:教程资料 作者:霸王丸武士 阅读:次
一些图像的素材
模拟人体
正如我的大多数项目一样,我开始用基本模型开始 - 有时我用ZRemesher,有时候先得到一个形状和轮廓然后将其发送到3ds Max建模制作其他的配件。
zbrush基础教程
基本模型
配件-绷带
对于绷带我做了以下工作:我从基本的模型上进行拓扑,并导入一个OBJ文件到ZBrush中,我使用的移动拓扑笔刷制作他们。
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