学习用3ds MAX骨骼工具制作个性有趣的动态人物,多动作人物
时间:2016-05-13 18:13 来源:教程资料 作者:动态人物 阅读:次
学习用3ds MAX骨骼工具制作个性有趣的动态人物,多动作人物,相同的人物模型,想要其他的动作,还要重新建一个模型吗?不需要,现在我就教大家一个简单的方法,不用重新建模就可以得到自己满意的模型,还有酷爱LOL的小伙伴,能自己制作一个瞎子回旋踢的小动画,是不是很激动,一起来看一下吧。
1、首先,大家需要准备几个模型。这里以瞎子为例,准备瞎子,一个眼,一个其他人物模型。
2、在菜单栏里面选择-动画-骨骼工具,把骨骼工具调出来,也可以通过创建面板系统-骨骼里面创建。
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