学习用3ds MAX骨骼工具制作个性有趣的动态人物,多动作人物(4)
时间:2016-05-13 18:13 来源:教程资料 作者:动态人物 阅读:次
7、将时间点轴拖到100,点击自动关键点,调整瞎子位置回守卫处,并把脚收回来,再次点击自动关键点,退出时间编辑。
8、都设置完成后,点击播放,看一下效果把。
由于时间原因,这里就做简单演示一个腿部动作,如果大家有兴趣,不妨做一套完整真实的动作。
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