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利用Maya的mental ray工具渲染出阴森恐怖的蛋洞效果图

时间:2016-05-20 21:05 来源:教程资料 作者:蛋洞 阅读:
利用Maya的mental ray工具渲染出阴森恐怖的蛋洞效果图,我将讨论在我的场景中使用的灯的类型,以及如何更好的利用他们。最后,我会教你使用mental ray基本的渲染和在Photoshop后处理。使用的软件:Photoshop,Maya的mental ray,ZBrush。

利用Maya的mental ray工具渲染出阴森恐怖的蛋洞效果图

史蒂芬卡罗尔的制作流程,使用Maya照明和用mental ray渲染

创建场景

你需要做的第一件事是做一些道具,但如果你已经有一个场景,继续前进,跳过此步骤。由于这是一个灯光演示教程,我一直很简单的制作我的对象。我创建了2个部分,确保让所有的视角都很有型,也足够独特,这样它们就不会出现多过于重复的被复制的现象。这两种模型使用的是标准的Blinn着色器使用2K的漫反射贴图,正常的贴图。

一旦你创建完道具,当你满意的时候,就可以进行下一个步骤了。

利用Maya的mental ray工具渲染出阴森恐怖的蛋洞效果图

基本的场景设置

添加环境雾

这将有助于你的场景深度,整体的感觉和气氛。

打开渲染设置。点击Maya软件选项并找到渲染选项下拉菜单。在后处理副标题就是环境雾了。只需单击带有箭头右侧的框中,你就做到了! (红色亮点如下图所示)。

环境光(默认名称:envFogLight)将被添加到你有雾的材质的场景附加到它(默认名称:envFogMaterial(envFog))(如下图所示黄色突出显示)。

您可能会注意到,在视口中的场景将变得更亮,可能损坏了当环境光线的放置。这可能是讨厌的,所以我把我的环境光强度调整为0,而正式工作。再转回1.0,当你准备渲染的时候!(见绿色亮点如下图所示)。

利用Maya的mental ray工具渲染出阴森恐怖的蛋洞效果图

按照设置开始添加您的环境雾

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