3Dmax制作3D版霸王别姬人物模型,霸王别姬人像制作教程实例(4)
时间:2016-05-20 21:09 来源:教程资料 作者:霸王别姬 阅读:次
对制作完的粗模进行拓扑得到拥有合理布线的低模,拓扑的方法有很多这里就不细讲了。把低模的UV拆分好之后就可以进入到下一步的高模的制作。
盔甲和金属物件
所有金属物件的基础模型都是直接在3ds Max中创建的。护腕、肩甲、胸甲以及剑柄上的花纹使用了单独建模的方法制作。裙甲弯曲的效果是手动摆放出来的。
最新教程
推荐教程