3DMAX渲染教程:学习给室外建筑楼房单体效果图进行渲染(10)
时间:2016-06-22 20:29 来源:教程资料 作者:3DMAX渲染教程 阅读:次
为模拟更为真实的玻璃,需要在漫反射加渐变(渐变模拟天空的颜色变化),不透明加渐变(渐变模拟天空的明暗变化),凹凸加噪波(因为现实中玻璃不可能是完全平整的),反射加光线跟踪。
测试一下,效果还可以。(细心的朋友会发现,现实中玻璃不是这么空洞,总会反射些什么。)
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