AE基础入门教程:教新手学习AE图层菜单的基础使用方法(2)
空对象(Null Layer)
此处动图过大(13 MB),体谅用流量阅读的同学暂不显示,观看请戳:https://assets.rocketstock.com/uploads/2016/03/04-GIF-2.gif
空对象与调整层相似,只不过是将产生的影响由特效变为了变化属性,只要你用关联器(Pick Whip)将其它图层与空对象进行父子链接,当你改变空对象的变化属性时(如大小、旋转、位置…),其它图层也会跟着变化。
摄像机图层(Camera Layer)
摄像机图层必须使用在三维合成空间中,它就像是一个虚拟摄像机,代替了合成中默认视角。你可以随意改变它的位置、旋转等。
你也可以像使用真实摄像机那样去使用它,调整它的镜头类型、画幅、景深、推移…总之你可以相信摄像机中的一切它几乎都能实现。使用摄像机图层,你可以模仿一切真实拍摄,甚至真实中因为环境、器材很难实现的拍摄你都可以利用摄像机图层去实现。
灯光图层(Light Layer)
与摄像机图层相似,灯光图层只存在于三维空间。就像你想的那样,灯光层确实是其它三维图层的光源。这是一个由三维图层组成的正方体,一开始我们没有为它添加灯光: