3ds Max绘制大海上漂浮的三维图腾效果图模型(2)
时间:2016-07-05 21:28 来源:教程资料 作者:三维图腾 阅读:次
冰山结构我使用的是Paint Deformation工具来制作细节。这个工具是3Ds Max中很好用的变形工具,便于控制,但要注意不要滥用。因为有可能会让模型变得很杂乱。使用TurboSmooth工具添加可编辑的点,手动和工具互相变化着使用。
我还使用了很好用的MultiPainter工具,让橡皮鸭图腾更好的和冰山匹配。
【纹理】
这个阶段我个人是比较喜欢的,我使用V-Ray材质。因为它更能有效的达到我想要的效果,然后我粗略的设置了一个照明效果来检查各个材质的反射状态。
海面主要就是反射效果,所以我在这上面花了很多时间,当然还有雾效的颜色等。这些效果会直接影响渲染时间,利用噪点置换贴图可以节省一些时间。
冰的材质我尝试了很多置换贴图,最终选择了蓝绿颜色,带有折射和透明度的效果。
接下来就是主角橡皮鸭了,确定颜色和反射就可以了,下面是材质属性面板。
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