3ds Max鼠绘三维质感的美女飞行员角色模型,卡通飞行员安妮模型(2)
时间:2016-07-05 21:31 来源:教程资料 作者:飞行员角色模型 阅读:次
我在3Ds Max中进行角色的建模,保持比较常规的POSE可以帮助我快速的进行绑定和调整。我不太喜欢在Max中直接确定POSE,因为这样可能会导致无法返回的错误。
通常我会从头部开始制作,因为这是角色最重要的一个部分,然后再开始制作身体部分。我在模型上添加了一些基础的颜色来帮助快速的反应出角色最后的样子,身上其他的附件部分同样可以为角色提供更多的细节和丰富度。
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