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3ds Max手绘另类个性的UFO外星生物形象模型(4)

时间:2016-07-09 17:32 来源:教程资料 作者:UFO外星生物 阅读:

身体的绑定系统是Paul Neale和Victor Vinyal两个人的杰作,这套系统里面有两套方案,即使非常复杂的动作也可以很方便的完成,四肢是FK/IK绑定的,而伸长变形、手指和手部的控制则又可以采用独立的控制来达成。

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【渲染】

主要采用的渲染器是V-Ray,所有材质都是V-Ray中自带的,并没有进行特殊的3S加载和透明度设置。

最终渲染尺寸为4000px分辨率。

在完成它的同时我们还在进行其余角色的制作,这只是个简略的工作大纲流程,希望可以帮助到各位。

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