AutoCAD渲染实例教程:以三维螺丝刀渲染过程为例详解渲染经验
时间:2019-12-09 15:08 来源:晓东论坛 作者:newdhj 阅读:次
AutoCAD渲染实例教程:以十字三维螺丝刀渲染过程为例详解渲染经验,对三维模型进行渲染的流程以及技巧,主要学习材质的选择、附着等技巧,另外我们还可以学习到光源的应用。最终效果图:
我认为“渲染”它就象是个“万花筒”那么多的参数动一动就会变脸,有时会搞得一团糟,又有时会出现意想不到的很好的效果。只要有耐心一点一点调,在操作每个参数中得到经验。
现在我举一个“十字三维螺丝刀”的渲染过程为例,供大家参考。
1、用CAD画好三维图形
2、视图菜单—渲染—材质—新建—(取名)柄,调整颜色。透明度为0.58
3、确定后按“附着”,在图形中指定要附着的图形——柄。确定。
4、重新“新建”—(取名)金属。在“查找文件”里找到要选的图案。我这图是用PS做的一张黑白渐变图。
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