Maya新手教程:学习制作《SAW》情景建模的相关技巧知识。
那就让我们用John每次考验人的时候要说的一句话开始吧“I want to play a Game!”
前期
第一步
首先在片子里找一些特写镜头,分析头部的结构,特点和面部的细节,以便在三维建模中很好的把握住人物的外形,刻画人物的性格。(图01)
图01
第二步
然后将背景中的静物具体的形态位置确定 ,还可以自己想像发挥。让整个的场景人物完整,画面生动饱满。(图02)
图02
第三步
制作三视图,有的朋友认为三视图没必要,会束缚制作模型的感觉。这种想法是错误的,如果有参考必须制作正侧视图,这样才能更好的把握住想要制作的模型,在大型准确的基础上进行深入,严谨的工作态度,才能使自己逐渐进步。(图03)
图03
角色模型制作
第一步
导入三视图,将三视图导入Maya,设置好前视和侧视,以及摄像机的大小距离。(图04)
图04