3DXMAX制作欧式古典风格的家具雕花模型。(2)
时间:2020-04-26 11:21 来源:3D学苑 作者:佚名 阅读:次
下面是具体的步骤:1.在前视图,创建与参考图片大小一样的平面,直接将要制作的参考图拖入平面上。
2.创建花蕊,在标准基本形里面创建一个球体,分段数为5,并转化为可编辑多边形。
在点级别下,将中间的点进行挤出(Extrude)操作,挤出的数量适中就行。
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在点级别下,将中间的点进行挤出(Extrude)操作,挤出的数量适中就行。