3DsMAX教程:学习给室内效果图打出优质真实的室内自然光线效果(2)
3.在侧视图中调整太阳高度,先随便拉到一个高度,如下图:
图3
4.粗略调整灯光位置后,我们先进入“太阳光”参数的调节,之后再对太阳位置进行微调。有以下几个参数需要进行调整:
打开阴影,并将Shadows类型调整为VRayShadow 图4
调整“太阳光”的亮度,将Multiplier(倍增值)根据情况调整为1.5-3,颜色调整为淡淡的黄色。如果是夕阳或者朝阳,阳光的样色会更暖一些。图5
调整“太阳”的照射范围。这里注意太阳对于地球来说,光的衰减可以忽略不计。你只要输入Hotspot/Beam的数值就可以了,数值大小根据具体情况而定,数值大到可以让“太阳”可以包住整个场景即可。图6和图8
最后调整阴影参数。勾选Area shaodw并选择Box。UVW调整为相同的数值即可,该数值是用来控制阴影边缘的软硬程度的。如图9两张图影子的边缘。前者为UVW均为200,后者则为10,图7
图4
图5
图6
图7
图8
图9