利用AI+PS软件设计噪点风格立体渐变掌上游戏机素材图片。(3)
时间:2021-08-23 11:26 来源:优设 作者:James White 阅读:次
Step 03 装饰图案部分
1. 利用钢笔工具创建矩形,上、左两侧贴合游戏机正面,下、右适当留出距离并在右下角减去一部分,命名为玻璃层
1.1 为玻璃层添加内阴影效果,目的是在侧面做出厚度效果
1.2 将玻璃层图层模式改为线性减淡,填充改为 8%
1.3 在窗口栏选择添加 200%的杂色做出玻璃的模糊效果
2. 建立三个大小一致的矩形旋转-38 度,并添加蒙版(区域可直接选择游戏机正面图层),命名为左下三色
3. 创建如下两个不同图形的按钮组,分别命名为十字按钮与斜按钮,数值参考图片
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