第三步:调整,这时候背景还是太亮了,和我想象的夜景不一样,所以将曲线和蓝色色相饱和度调整,参数如下:
第四步:再加一个夜空素材,这时候基本得到一个夜景的背景了:
到这里大体的背景素材基本处理完了。
第五步:处理人物磨皮,液化后直接将人物扣出来,我用的是钢笔工具和蒙版工具,这里不多说明,不会的宝宝可以看下网上的抠图教程。调整好人物的大小摆放在背景的小船上,这里一定要注意人物和船的比例,太大太小都不行。