制作步骤
1、在修饰人物时,通常最先进行液化和磨皮。首先复制一个图层,使用通道将暗部提亮,这个步骤是让皮肤变得更加平滑。
(1)复制一个蓝色通道,然后选择滤镜/其它/高反差保留,半径设为10像素。
(2)选择图像/计算/强光,这样就生成了一个新的通道Apha1,按住Ctrl+Apha1选取这个通道的亮部,然后反选得到暗部选区,再用曲线工具提亮暗部。