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PS零基础教程:教新手学习颜色基础知识,颜色的理论和配色实例(5)

时间:2016-04-21 20:02 来源:PS零基础教程 作者:颜色基础知识 阅读:

除了灰以外,还有比较亮的白色,和比较暗的黑色,它们统称为亮度的变化。

每个通道中的颜色都是由像素亮度决定的,控制单一通道的亮度其实就是在控制颜色。这也涉及到亮度合并问题了,后面调整照片颜色的时候,我们详解。

RGB与灰度的计算关系:RGB近似色值 = 256 x (1-灰度数%)(注意关闭色彩管理模式,Photoshop 中“编辑”—“颜色设置”-显示器颜色。色彩管理主要用于印刷领域。)

你可以尝试关闭单一通道(如红),留下绿和蓝的组合,看看图片是什么颜色?是不是变青色了?为什么会这样?留意下一篇的色彩理论,你就明白了。

RGB颜色

计算机屏幕的显示是色光三原色(红red,绿green,蓝blue)组成的,每一个像素的颜色都用三原色值来显示。

RGB模式中,每种颜色的单像素用8位存储,2的8次幂等于256,三种颜色256x256x256=16777216 ,简称1600万色(千万色或真色彩),也称24位色(8位 x 3个颜色通道);16位是高彩色;如果是32位,就成HDR(高动态范围成像)了。

显然,位越多,色彩越丰富,相应的存储空间也大。

CMYK颜色

CMYK模式用于印刷领域,用百分值表示,当CMYK全等于0%时显示白色,反之100%是黑色。

Lab颜色

为什么这个Lab颜色只能选择8位和16位呢?这就是涉及到色域了。Lab颜色模式主要根据人眼的正常能查看的色彩范围,所以也就不会更丰富的32位了。

颜色理论

色彩圆盘上可以用一句诗来记住:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫

PS零基础教程:教新手学习颜色基础知识,颜色的理论和配色实例

我们上节已经了解到显示器所有颜色是由色光三原色RGB混合成,那其它颜色是如何计算的呢?

色环中,相邻的原色混合成二次色(近似色),如:

 

紫色=红色 + 蓝色

青色=蓝色+绿色

橙色=红色 +黄色

 

用二次色混合就形成三次色(三元色),如

 

蓝紫色

青蓝色

橙黄色

 

对立的两种颜色形成反转色(互补色),冷色调和暖色调相对。

红色色值是255, 0, 0,绿色色值是0, 255, 0,蓝色色值是0, 0, 255,如果你想得到黄色,那么意思就是没有蓝色,纯黄色的色值就是255, 255, 0。同理,紫色(255, 0, 255)是红色和蓝色的混合,没有绿色。

颜色术语

当我们用肉眼看一种颜色:

色相(Hue)就是一种颜色,如红,黄,绿;

饱和度(Saturation,色度/彩度)指的是颜色的强度;

明度(亮度)显然就是明暗程度,加入黑或白色而形成;

色调可以理解为整体色彩的给人的感觉,如偏红,偏蓝;

暖色调,红,橙,黄及其近似或组合,给人强烈,温暖,激情的感觉;

冷色调,绿,蓝,紫其其近似或组合,给人冰冷,平静,舒缓的感觉;

中性色,黑灰白,可用作中和暖色和冷色;

色谱理论

单色 ( Monochromatic)

单一颜色,可以在饱和度和明度上做变化,同样很协调和舒适的感觉。

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近似色 ( Analogous)

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