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PS滤镜特效教程:设计3D水波纹(3)
时间:2012-06-25 20:57 来源:未知 作者:admin 阅读:次
4、执行 Filter/ Distort/ Wave(滤镜/扭曲/波浪)命令。
5、先复制图层,然后旋转刚复制的图层。将旋转过的图层的混合模式改为 Screen(屏幕模式),你也可以根据个人喜好来设置。重复几次这样的操作。
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