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PS图标设计教程:利用图层样式中的混合模式绘制质感的蓝色软件图(9)

时间:2014-08-13 08:41 来源:PS鼠绘教程 作者:PS图标设计教程 阅读:

添加内发光,我们要摒弃一个概念,“发光”不一定是亮的,有时候也可以的暗的

PS图标设计教程:利用图层样式中的混合模式绘制质感的蓝色软件图

再次添加“投影”,现在我得到一个边缘看上去比较柔和的效果。其实这里你尽可使用“外发光",效果是一模一样的,不过投影的控制更加灵活,它还有”距离“的选项,”外发光“相比之下比较死板

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还有这个形状下面的反射效果,以前我在别的网站见过ps爱好者临摹这个icon的时候比较拘谨,他另外使用选区的减除来实现这个效果,这里我觉得可以鄙视一下,相比之下他对图层样式的理解没有我透彻,我就这样吹一下牛大概不会影响到我的光辉形象吧,开启内阴影模拟下面的反射效果,这里我要提醒各位注意”使用全局光“的选项

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