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PS圣诞专属字体设计教程:学习手工绘制漂亮的常青树字体效果(2)

时间:2015-12-23 19:05 来源:PS圣诞专属字体设计教程 作者:常青树字体 阅读:

还是那段常青树枝,我执行了操控变形。上面的三个图是三种模式,图没选好,正常模式和刚性模式看不大出区别,凑和看吧。正常模式是默认的模式,正常的变形,柔和的过渡,而刚性模式,意思是变形会更为硬一些,过渡不会那么的柔和,毕竟要MAN一些。最后一个,扭曲模式,这个模式更适合校正使用,在变形的同时会产生一些透视效果。

接下来,是浓度。尝试也是有三个选项,较少点、正常、较多点。这个,我相信没人会理解不了的吧。较少点、正常、较多点的区别就是网格的大小,网格的大小决定了能添加图钉的多少,点越多,越能更好的提高精度。

PS圣诞专属字体设计教程:学习手工绘制漂亮的常青树字体效果

扩展这个选项,默认的是2像素,这是用来设置扩展或者收缩变换区域的效果,即网格的外边缘,数值越大,变形后的边缘就越平滑。

PS圣诞专属字体设计教程:学习手工绘制漂亮的常青树字体效果

显示网格,这个就没啥说的了,勾选上就会显示网格,不勾选就不显示。

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图钉深度用来设置图钉的尝试,让图钉向上或者向下移动堆叠顺序,解决重叠的问题,有点类似于形状中的形状排列方式。

旋转有两个选项可供选择,自动和固定。自动是指我们在拖动图钉对图像进行变形时,PS自动对图像进行旋转处理。而固定则是由我们自己来控制旋转的角度。可以这么理解,一种是智能处理,一种是人工处理。

图钉尝试和旋转选项,截图也难以说明,自己理解吧。

下面,我们再介绍几个操控变形操作的小技巧。

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