3ds Max手绘可爱的卡通立体效果的指挥家玩偶模型(2)
时间:2016-07-05 21:01 来源:教程资料 作者:玩偶模型 阅读:次
颜色和基本设定
建模完成后我在3ds Max软件中选择了一些颜色和一些基本材质属性,比如皮肤光泽度。这里没有纹理和进一步的渲染技术,也没有材质设定。照明也是如此,只有一个基本的三点照明设定:一个照明形成角色的基础光源和阴影,一个照明用来柔化阴影,第三个照明在角色周身产生光圈的效果。
图02
图03
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