3ds Max手绘可爱的卡通小男孩模型,傲慢的国外小孩儿模型效果图(4)
时间:2016-07-05 21:20 来源:教程资料 作者:卡通小男孩模型 阅读:次
【灯光和渲染】
灯光的设置也并不复杂。使用三个点光源和一个主光源来照亮角色和背景。没有使用GL和FG。但我采取了两个不同的设置。一个是在男孩衣服地方使用了Mental Ray灯光。第二个使用标准灯光但开启了边缘光效果来体现头发轮廓。我采用了饭曾渲染的方式。
【合成】
合成部分我使用的是PS来制作的。导入所有的渲染曾。通过色彩调节和瑕疵的修正来完善细节。并且合成了一张背景纹理。于是下面就是最终效果图了!感谢各位的观看!
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