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CAD三维建模教程:学习三维实体的绘制、三维旋转命令的运用(2)

时间:2019-12-14 08:55 来源:中国教程网论坛 作者:shaonx 阅读:

3、接下来的操作为: 
鼠标先往右移动,在命令行中输入88,回车。 
鼠标再往下移动,在命令行中输入38,回车。 
要求的起点位置到位后,不再输入下一点,直接回车确认。

CAD三维建模教程:学习三维实体的绘制、三维旋转命令的运用

4、起点确定后,按照题目主视图上的尺寸,画一封闭的多段线,不要忘了最后是输入“C”闭合。这个简单,大家应该都会画,这里就不再做详细的绘制过程介绍了。

CAD三维建模教程:学习三维实体的绘制、三维旋转命令的运用

5、在矩形里,按主视图上的尺寸,再画下半部分的图形。

点击“矩形”按钮,准备画一矩形。矩形的起点还是用追踪点的方法来确定。方法如下:

在点击了“矩形”按钮后,要求指定起点时,输入“tk”,回车后,在要求指定“第一追踪点”时,捕捉矩形的左下角的端点,并点击。

CAD三维建模教程:学习三维实体的绘制、三维旋转命令的运用

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