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Maya实例教程:学习制作风暴英雄伊利丹模型,华丽复杂的伊利丹。(2)

时间:2019-12-25 09:06 来源:网络 作者:情非得已 阅读:

模型部分

1.Maya建中模

中模的制作是为了在ZBrush里面能够刷的更加得心应手,哪里细节比较多可以多布些线,但前提步线要均匀,尽量减少三边面,因为三边面导入ZBrush里smooth以后会出现不平整的面,给高模制作带来很多不便,所以尽量减少三边面,把三边面放在不影响大型的角落里,一切都是为了能在ZBrush里顺利的进行高模制作。

这里我把伊利丹的大形先建好,因为最终表情确定是吼叫的状态,所以我直接把带表情的伊利丹做出来了,目的是先酝酿整体的情绪。

Maya实例教程:学习制作风暴英雄伊利丹模型,华丽复杂的伊利丹。

2. ZBrush高模

中模导进ZBrush里,首先要从整体开始,把大关系雕刻出来,再去追加小的细节。这个角色身上的结构非常明显夸张,狂暴有力,刷起来也是很过瘾的,呵呵。但是再狂暴的肌肉总归不是石头,要把骨骼和肌肉的特点表现出来。因此眉头,鼻子,颧骨这些结构比较硬,脸皮嘴唇等处理比较软,身体肌肉也是一样道理。

Maya实例教程:学习制作风暴英雄伊利丹模型,华丽复杂的伊利丹。

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头上的角和翅膀是伊利丹的重要特征之一,这里我仔细把两者的纹理刷出来,角上横向的纹理和翅膀血管状的纹理形成了一些对比(如下图)。各个部件尽量多分层雕刻,可以给电脑减少负担。

Maya实例教程:学习制作风暴英雄伊利丹模型,华丽复杂的伊利丹。

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