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PS文字特效教程:设计蛇皮纹理字体特效(2)

时间:2012-08-14 22:44 来源:PS文字特效教程 作者:蛇皮纹理字体特效 阅读:

下面我们要对选区图像进行扭曲,要想达到随机的效果,就需要选择一种随机滤镜,这里,我们选择了波浪滤镜,如果你对这些生成系数很有研究的话,可以按自己的需要设定波长、波幅等系数,如果觉得麻烦,那么最简单的方法,就是点击随机化按纽,这样,滤镜就会产生不确定的变换,可以多试验几次,直到效果满意。(图02b)

PS文字特效教程:设计蛇皮纹理字体特效

图02b

这是整个过程中很关键的一步,波浪滤镜的效果影响到最终的图像效果。所以,建议你在做扭曲之前,最好保留一个历史快照,这样便于恢复。

  3.隐藏文字层,将背景色设为RGB(18,232,209),选择艺术效果中的水彩滤镜,将画笔细节设为8,暗调强度为1,纹理为1,使图像呈现简化水彩的效果,颜色也较为饱和。(图03)

PS文字特效教程:设计蛇皮纹理字体特效

图03

水彩滤镜的效果跟背景色有关,如果你觉得图像和例子差异较大,就试试改变背景色。

  4.如果希望图像更真实,那么光线的效果一定不能忽视。通常,用简单的光照滤镜就能达到不错的效果。不过,在光照滤镜中,有一个化腐朽为神奇的选项不可不知,那就是纹理通道。通常,我们会在运用光照之前,新建一个纹理通道,然后在光照滤镜中载入这个通道,用它来影响光线,这样会带来逼真的立体效果。所以,现在我们现在制作这样一个通道。

  转到通到面板中,新建一个通道,命名为light,用白色填充选区。从第二步载入text层的选区后,我们所有的操作都在选区内进行,一直没有取消选择,现在也是一样,继续保留选取状态。选择高斯模糊滤镜,将模糊半径设为15像素;接下来继续用高斯模糊滤镜模糊通道图像,半径分别为12、9、6、3、1像素,这样,选区内的白色像素就会慢慢递减。取消选择,再用半径为2像素的高斯模糊滤镜轻微模糊一下边界。(图04)

PS文字特效教程:设计蛇皮纹理字体特效

图04

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