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浅谈腾讯移动端H5页面设计实战分享(2)

时间:2015-05-04 23:01 来源:教程资料 作者:移动端H5页面设计 阅读:

因团队负责媒体界面设计,所以从本源上我们十分强调内容与设计形式的高度结合,我们希望设计形式就可以强烈传达出我们要表现的内容与态度。项目名称为“赛程魔方”,体育赛事如同魔方一样复杂多变,结果未知,所以在交互设计上,希望能够利用HTML5的CSS 3D智能旋转方案完成多个页面的切换方式,以达到贴合“魔方”的项目概念。大家知道H5可以有3D旋转等形式,所以页面的交互方式将充分利用这一特性,当用户触控屏幕,手指上划,页面整体呼之欲出,以整体3D翻转的形式完成页面切换,交互形式新颖震撼并贴合内容。这一交互形式在随后多个项目中得到推广应用。

动态卡片抽出交互设计方案如图4所示。

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图4 赛程魔方动态页卡抽出的交互虚拟步骤:从大屏到小屏

如图4所示,考虑到不同用户的不同需求,我们希望从封面起,即可以快速定位至相应页面,交互形式上补充了动态卡片抽出的交互设计方案,三排纵向并列式按钮以单击或滑动均可触发卡片抽出,继而快速定位至相应页面,满足相关用户的个性化需求。

如图5所示,封面主图构思思路来自桌面微景观,源于现实环境,设计师进行艺术加工,并与世界杯内容相互贴合,整体以线框式魔方包裹球场为出发点,将大力神杯底座与魔方设计融为一体,以半透明浅切面和不同粗窄线框相互结合,以表现艺术化的玻璃质感,从而模拟出整体空间感与立体感。

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图5 场景化设计还原内容:抽象场景模拟现实环境

内容区重展示轻设计:突出内容主体,如图6、图7所示。

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图6 小组赛赛程入口页 图7 完全赛程页

对字母或数字序号类易识别元素强化设计,赋予归类指引的功能,放大字母可以将文字信息分类与定位,并增加版式节奏感。从小细节上将信息进行归类,方便阅读。整个赛程以时间轴的方式完全展现。

2014年多款H5小游戏一度刷屏,引发热议。众多H5小游戏都有一个共同的设定,即分享到移动端最具人气的微信朋友圈中,和小伙伴们比比高下。利用社交圈的攀比心理,是该类游戏成功的一大关键。基于社交圈的好友关系及信息分享链,重点挖掘了用户分享和攀比的模块,促使玩家为获得更好的成绩忍不住一次次在朋友圈炫耀。同时,在用户使用朋友圈的高峰时段去推动,更容易形成热点和话题。最有效地手段是利用玩家的慵懒心理。

相对于传统游戏,H5互动游戏除同时具备迅速传播的优势之外,还具有快速设计、快速开发的特点。在网络媒体行业,面对媒体资讯的高速爆发,H5互动小游戏可以做到快速贴合媒体事件的时间周期,并在一定程度上承载资讯,通过揣摩用户攀比心理,达到广泛传播的目的,成为通过资讯拉动网友参与热情与气氛的一道利器。

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