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利用3DMAX中的粒子流打造逼真的积雪效果图(3)

时间:2016-03-11 12:54 来源:教程资料 作者:粒子流 阅读:

3.为了让组里面的物体即秋千与粒子流体(ParticleFlow)发生碰撞,我们需要再创建一个全导向器。

利用3DMAX中的粒子流打造逼真的积雪效果图

4.点击修改命令面板中的拾取对象按钮,拾取物体秋千(观察是否拾取上,可在项目显示那块观察)其它参数保持默认即可。

利用3DMAX中的粒子流打造逼真的积雪效果图

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