AutoCAD建模教程:详细讲解倒角,面拉升,阵列命令的使用技巧。(5)
时间:2019-12-09 15:03 来源:中国教程网论坛 作者:shaonx 阅读:次
12、进行“矩形阵列”,行与列均为2,行与列的偏移距离都是360,对象就是刚画的一个实体。设置完成后点“确定”。
13、阵列完成后如下图,输入“hi”,转为消隐图。
14、点击“三点UCS”按钮,按下图示意的顺序,确定UCS的三个点,1=原点,2=X轴方向,3=Y轴方向。
这样,将实体上的一个面转到XY平面,为后续操作做准备。
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