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Maya建模教程:学习制作人物头像模型图,人头建模的详细教程。(4)

时间:2019-12-23 09:53 来源:eNet硅谷动力 作者:杨山山 阅读:

提示:在嘴部与眼部,由于动画比较频繁,所以布线一定要是环型的,这样才能方便动画制作。

10 嘴部的仰视效果。

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11 根据布线需求,使用“劈线工具”(split edge tool)刻画出鼻唇沟位置。

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12 删除高亮线,形成鼻唇沟位置的环形布线。

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13 使用“劈线工具”(split edge tool)刻画出耳朵的位置。

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