Maya建模教程:学习制作逼真质感的恐龙模型图,真实的恐龙。(2)
时间:2019-12-24 16:20 来源:网络 作者:情非得已 阅读:次
然后用Surfaces-Planar(平面)命令放样出整个侧面的图形,后Edit Polygons下的Extrude Face(挤压面)命令做出身体一侧的体积来,(注:根据恐龙形体分几次 选择面 再挤压),这时要把初始平面选择删掉就可以了
根据形体调整点的结构和位置,这是个仔细活,就像画素描,很烦琐,要耐心些,才能做的更像,
小恐龙建模过程!Maya建模实例恐龙制作适合初学者
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